.

.

2016. május 24., kedd

2016 tél: Musaigen no Phantom World by Yuu Solk

A téli szezon legjobban kinéző animéje.


Főszereplőnk mindenttudó Haruhiko-kun az elején szépen bevezet ebbe a világba, ahol a normális dolgok mellett fantomok jelennek meg jó vagy rossz szándékkal. Ezeknek az élőlényeknek a megfékezése miatt a középiskolákban fantomvadász klubok jöttek létre. Csapatunk is egy ilyennek a tagja, mivel különleges képességekkel rendelkeznek. Ne számítsatok túl nagy dolgokra, lerendezik egy végső boss figth-al és ez minden akció. A történet ugyan erősen kapcsolódik a fantomos világhoz, de egyáltalán nem veszi komolyan magát, sokszor olyan, mintha valami fétis só lenne az otakuknak. Nem ecchi, nincsenek benne a hagyományos értelemben vett perverziók, inkább a macskafüles irányba megy el. Ha össze kellene foglalnom, hogy mégis mi a története, akkor csak azt mondanám, hogy mindennapi élet. Tényleg nem lesz se küldetés, se csodák, se árulás, még szerelem se.

Az egész a szórakoztatásról szól, vannak benne érdekes infók, jó harcok, vagy épp nevetséges harcok, a karakterek nem beszélnek hülyeségeket, nincs időhúzás vagy sablonos esemény. Olyan váratlan helyzeteket teremtettek a készítők, amiket biztosan nem látott előre senki. Grafikailag az egyik legszebb a mostaniak közül. Nagyjából húsz animébe kezdtem bele ebben a szezonban és ezt találtam a legszebbnek, túltesz a Dimension W grafikáján is, pedig az sem ronda, inkább kifejezetten szépnek mondanám.

Délutáni kikapcsolódásra teljesen jó, tudom ajánlani mindenkinek, aki nem csak a komolyságot szeretni.

Pontszám: 10/10

Kép forrása:www.reddit.com

Hasznos linkek:
http://project.isshotosho.info/
http://animeaddicts.hu/news.php?news
http://indavideo.hu/
http://anichart.net/spring
http://myanimelist.net/

2016. május 17., kedd

2016 tél: Saijaku Muhai no Bahamut by Yuu Solk

A világ végén... vagy az előtt?


A Saijaku Muhai no Bahamut egy tipikus semmitmondó töltelékanime, ami csak az időnk elütésére jó. Ott kezdődik a dolog, hogy van egy főszereplőnk, őt először utálják, majd szeretni kezdik. Ő egyébként fiú egy lányiskolában... Tele van az egész sablonokkal, mint a főszereplő mindig győz, mindegy mi van, ő győz. Az egyébként senkinek se szúrja a szemét, hogy ő két fegyverrel rohangál? Csak így szimplán lecseréli az a külsőcsontvázféleséget, amit a karddal idéznek le, amikor a helyzet úgy kívánja. A többieknek ez miért nem jut eszébe? Ott állnak és csak jajgatnak, ha megdöglik a gépük, ahelyett, hogy előszednének még egyet, ezt valahogy nem értem. Nyilván azt sem láttuk még, hogy a végére vagy tíz nő van oda az iskola egyetlen fiújáért...

Az egésznek annyi a története, hogy a régi Birodalmat egy kiábrándult herceg megsemmisítette, megalakult az új állam és a Birodalom túlélőinek ez nem tetszik. A készítőknek nem volt elég a több méter magas mechanikus, ember irányította fegyver, őőők csináltak egy hegyméretűt is. Mikor tanulják már meg, hogy a nagyobb nem jobb? Ez pont olyan, mint mikor valaki nem elégedett a szexuális paramétereivel, ezért megnagyobbíttatja, de mikor már a csaj és közte -50 cm a legkisebb távolság és belülről masszírozza a tüdejét, az fáj. Nem csak fizikai fájdalmat jelent, szó szerint fájdalmas baromság. Szerintem a világháborúk alatt már rá kellett volna jönnie az emberiségnek az ilyen dolgokra. Ott is építettek jó tíz méter magas tankokat, de azok túlzottan nem voltak oda a sebességért, vagy mondhatjuk úgy is, hogy rohadt nehezen mozogtak. Csak gondoljunk bele józan ésszel, hogy egy hegy méretű emberforma robot hogy a fenébe nem süllyed el, mikor felemeli az egyik lábát?

Ráadásként ott van még az is, hogy semmit se magyaráznak el, vannak ezek a fegyverek, de a miért és a hogyan elmagyarázása már luxus lenne, pedig elvileg ők ismerik ezeket. Ugyanez a helyzet a szörnyekkel is, azoknál sincs semmi arra való utalás, hogy mik, vagy mikor jöttek. Persze simán nem lenne ez probléma, ha minden más rendben lenne, de egy ilyen világ mellett nem csak arról kellene az animének szót ejteni, hogy épp ki randizik kivel. 

Az egyetlen használható ötlet a rom, vagy valami ilyesmi. Ezek elvileg egy régi civilizáció után maradtak itt, amiről alig tudnak valamit, de technológiailag fejlettebb volt. Igazából ha ezzel foglalkoztak volna, akkor sokkal jobb is lehetett volna ez az anime, de így az "inkább hagyjuk" kategóriába esik. Nem lett borzalmas, de értelmesebb dologra is pazarolhatjuk az időnket.

Pontszám:10/4

Kép forrása:veevr.com

Hasznos linkek:
http://project.isshotosho.info/
http://animeaddicts.hu/news.php?news
http://indavideo.hu/
http://anichart.net/spring
http://myanimelist.net/

2016. május 10., kedd

2016 tél: Divine Gate by Yuu Solk

Ha lenne egy kívánságotok, ami attól függetlenül, hogy micsoda, a világ újrateremtésével járna, ti szeretnétek, hogy teljesüljön vagy inkább nem vállalnátok a kockázatot?



Mai animénk elég filozófikusra sikerült, maga a hangulat is folyton olyan, mintha gondolkodni kéne, de csak érdekes monológokkal teletűzdelt harcolászás az egész. Egy darab tényleg gondolatokat ébresztő momentuma a harc tárgya, vagyis a Divine Gate. Elvileg, ha átmennek a kapun túlra, akkor teljesül a kívánságuk, ami persze elég egyszerűen hangzik, de vannak itt buktatók. Először is rendelkezni kell bizonyos képességekkel, hiszen a kapuig eljutni nem épp harcmentes mutatvány. Másodszor kétségbe kell esni, de komolyan, ez benne van az animében. Harmadszor pedig nem árt egy cél, amire vágyik az ember, mert amúgy nincs értelme átmenni a kapun.

Szép lassan kiderül a sorozatban, hogy nem is annyira a kapu lesz itt a bajos, hanem a többi versenyző, hiszen itt is istenek vigyáznak mindenre, ami nem emberi kézbe való. Mert amúgy az ember retardált és ha hatalmat kap, akkor meghülyül, elpusztít mindent meg ilyenek... Ahh, komolyan ez már fájdalmasan gyenge indok az istenek részéről. Valamiért mostanában az isteneket ilyen fogyatékosnak állítják be. Nem az lenne egy isteni lény sajátja, hogy ő mindenható, mindent tud, legyőzhetetlen stb.? Ez sajnos nem csak a Divine Gate problémája, de itt azért látszik rendesen ez a tehetetlenek vagyunk a saját teremtményeinkkel szemben hozzáállás. Ezen felül viszont nincsenek vele bajok, kicsit lehangoló, de úgy néz ki a téli szezon ilyen lett.

A Divine Gate tipikusan az az "elindulunk valamerre, jah, mégse" típus. Nem sok értelme volt a végének, legalábbis én nem értettem, hogy miért jó ez. Jó pár sebből vérzik az anime és a filozófikus hangnem nem segít rajta. Ha gondoljátok nézzétek meg, csalódni talán nem fogtok, de ne legyenek nagyok az elvárásaitok a sorozattal szemben.

Pontszám:10/6

Kép forrása: www.youtube.com

Hasznos linkek:
http://project.isshotosho.info/
http://animeaddicts.hu/news.php?news
http://indavideo.hu/
http://anichart.net/spring
http://myanimelist.net/

2016. május 4., szerda

2016 tél: Hai to Gensou no Grimgar by Yuu Solk

Hol a határ játék és valóság közt?



A Hai to Gensou no Grimgar egy elég furcsa jelenség jelenleg az animevilágban. Ezt leginkább a rajzolása miatt mondom, persze nem a karakterekre gondolok, azok szokványos, jó minőségűek. A háttér viszont sokszor olyan, mintha festették volna, egy elnagyol akvarellfestményre hasonlít az egész. Ott vannak a szereplőink nem meglepő rajzolással, folyik a csata vagy a könnyek, és közben egy festmény bukkan elő mögöttük. Borzasztóan hangulatos lett ez az összkép, nagyon művészi, de a jó értelemben.

Hmm, művészi a jó értelemben... nem gondoltam volna, hogy ilyet mondok majd egyszer, de az tény, hogy vannak nagyon elfajult ágai ma már a művészetnek. Abból a korból kinőttünk, amikor a kép készítés egyelő volt a festés vászonra-val és nagyon látszik, hogy még az új út keresésénél járunk. Szerintem azt mindenki belátja, hogy szinte érthetetlen, mikor húznak két vonalat és eladják többmillióért, már ha egyáltalán van rajta két vonal, mert az annyira művészi. A Hai to Gensou no Grimgar háttérábrázolása viszont megmarad a hagyományos realista festészet képi világánál, ezzel pedig erős hanglatot kölcsönöz minden jelenetnek. Legyen szó gyászról, szerelemről, csatáról, boldogságról vagy vásárlásról.

Ez nem egy vidám anime, nagyon valósra szeretné venni a dolgokat és sikerül is neki. Egyébként pár fiatalról van szó, akik valahonnét bekerültek ebbe a világba és hirtelen boldogulniuk kell, szörnyeket ölni és gyűjtögetni. Nagyjából azt kell elképzelni, amit egy MMORPG-ben csinálnak az emberek, de ez más. Nem a SAO szerű világ van, nem tudnak róla, hogy játék, mert amúgy nem is az, ha itt valaki meghal az nagyon meg van halva. A ségülések vérrel járnak és fájdalommal, nincsenek életpontok vagy Exp mérő, nem lépnek szintet stb. A világ viszont játékszerű kasztokkal, skillekkel és felszerelésekkel.

Történetileg nem olyan jó, mint látványilag, de ez nem azt jelenti, hogy rossz lenne. Nem sok mindent kapunk, nem vállalja túl magát az anime, az egész Haruhiro személyiségfejlődéséről szól. Hogyan lesz a kis, ügyetlen mellékszereplőből a csapat vezére és egyben tartója. A főszereplőnk végigkövetésébe ölt energia viszont azt eredményezi, hogy van olyan is, aki folyton ott van a középpontban, de az egész sorozat alatt összesen két mondatot mond kis túlzással. Bár ez már csak kötekedés.

A Hai to Gensou no Grimgar abszolút ajánlható mindenkinek, aki nem ecchi őrült és reménykedjünk benne, hogy esz még pár rész belőle.

Pontszám: 10/10

Kép forrása:https://www.youtube.com/watch?v=feAO6DczZXA

Hasznos linkek:
http://project.isshotosho.info/
http://animeaddicts.hu/news.php?news
http://indavideo.hu/
http://anichart.net/spring
http://myanimelist.net/